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Pendant les Grandeurs Natures

 
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MessagePosté le: Dim 1 Mar - 21:24 (2009)    Sujet du message: Pendant les Grandeurs Natures Répondre en citant

Les règlements servent à bien gérer les Grandeurs Natures et à maintenir un minimum de discipline concernant les comportements et les actions des joueurs. S'ils ne sont pas bien respecté, cela peut déranger le bon déroulement des événements, causer certaines confusions et même parfois des querelles entre les groupes de personnes. Ce qui peut gâcher le plaisir et de plus enlever aux joueurs le goût de revenir la prochaine fois.

Les Grandeurs Natures sont des activités uniques et ce n'est pas à tout le monde qui prend la peine d'en organisé. Alors un minimum de respect envers les joueurs et les organisateurs est toujours très apprécié.

Les règlements suivant concernent la participations de Memnord ainsi que Thral'Orkhar :

1- Ne jamais contester la décision d'un organisateur.

2- Quand une personne porte un bandeau bleu, il doit être considéré comme invisible. Vous ne pouvez pas dire à vos compagnons : '' Je crois que quelqu'un nous observe, nous allons changer de place''.

3- Lorsqu'un personnage tombe au combat, il doit compter environ 20 minutes avant de se relever. S'il avait des membres coupé, ils restent coupés.

4- Aucun feu n'est permis sur les terrains. Aucune lanternes n'est permis.

5- Ramasser vos déchets.

6- Faite vérifier vos armes par Dan Fournier.

7- Pour pouvoir participer il faut vous inscrire.

8- Si quelqu'un porte un bandeau blanc, il est considéré comme non-combattant. Vous n'avez aucun droit de l'attaquer.

9- Lorsque vous attaquer, vous devez donner des coups francs et non faire glisser votre lame sur l'adversaire.

10- Les coups répétitif ne sont pas compté. Il faut toujours un bon recule sur votre arme.

11- Aucun coup de poing, de pied ou de genou n'est autorisé.

12- Si vous apercevez un animal ( en plastique ) avec un message dessous, vous ne pouvez pas lire ce message. Le joueur doit avoir l'aptitude ''Empathie avec les animaux'' pour le lire.

13- Si vous apercevez un coffre qui a un élastique autour, celui-ci est vérouillé et vous ne pouvez pas l'ouvrire. Il faut avoir l'aptitude ''Crochetage'' pour l'ouvrire.

14- Il est interdit de donner des coups au visage. Si cela arrive involontairement, excusez-vous à votre adversaire. C'est gratuit et apprécié.

15- Un personnage peut porter plusieurs objets magiques sur lui. Cependant, un joueur ne peut porter plus d'un objet magique offrant un bonus permanent ( ex: un collier magique de +1 constitution avec une épée magique de +1 de dégâts ). Les autres objets doivent être des objets à utilisation limitée.


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MessagePosté le: Dim 1 Mar - 21:24 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Feng


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MessagePosté le: Mer 22 Avr - 10:01 (2009)    Sujet du message: Pendant les Grandeurs Natures Répondre en citant

Désoler de marquer un message sur ce post mais je crois que tu as oublier que l'ont ne doit pas avoir de consommation ou être sur l'effet de consommation sur les sites de GN, a moins peut-etre que cela soit accepter par les Organisateurs, car souvent nous avons des participants etans mineurs parmis nous, donc cela serais apprécier que tout le monde donne l'exemple et evite d'en avoir, une personne sous l'effet d'alcool ou autre consomation devrais se retirer du GN le temps que les effets se dissipe, car on a pas le meme jugement en ayant les faculté affaibli. 


La modération a bien meilleur goût ^^ .
_________________
Si ton adversaire veux pas mourir, redouble d'ardeur.
Si la force n'est pas capable de terrassé ton ennemie, met plus de force.


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MessagePosté le: Mer 22 Avr - 18:01 (2009)    Sujet du message: Pendant les Grandeurs Natures Répondre en citant

Oui tu a effectivement raison, merci pour la précision ^^

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:30 (2018)    Sujet du message: Pendant les Grandeurs Natures

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