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MessagePosté le: Jeu 21 Jan - 04:50 (2010)    Sujet du message: Spécialiste Répondre en citant

1- Crochetage/désamorçage: Permet d'ouvrir des coffres et serrures nécessitant crochetage et de désamorcer les pièges.

1- Réparation: Nécessaire pour réparer les armures. Un temps de travail et un coût de matériaux sont demandés pour la réparation complète de l'armure : 5 minutes de réparation pour un coût de 5 pièces.

2- Dextérité: Ignore un coup par jour aux membres.

2- Maîtrise martiale: Permet l'utilisation et le port des armes et armures des personnages de mêlée.

3- Attaque sournoise: Permet de frapper un premier coup de +1 dommage, par combat/bataille, si l'attaque est faites dans le dos de l'adversaire.

3- Potions: Permet la création de potions et poudres (matériel fourni par le joueur) reproduisant les effets de soins magiques et réparation (1 seul point d'armure réparé par potion utilisée). Les effets sont instantanés lors de l'utilisation par le possesseur. La création d'une potion dure 2 min. (sablier ou chronomètre requis) et le coût de réalisation est de 10 pièces.

PS: Le personnage spécialiste a droit aux armures de niv 3 et aux armes bâtardes (-110cm).
_________________
Pour l'Honneur, pour la Gloire, pour la Horde.


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MessagePosté le: Jeu 21 Jan - 04:50 (2010)    Sujet du message: Publicité

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