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Lettré

 
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MessagePosté le: Jeu 21 Jan - 04:48 (2010)    Sujet du message: Lettré Répondre en citant

1- Port d'arme: Permet l'utilisation des armes des lettrés. Sans cette aptitude, le lettré ne peut pas combattre avec une arme. Le port de l'armure est cependant permis.

1- Projectile magique: Permet de lancer une boule qui frappe de 2 dommages après avoir dit à voix haute une phrase d'environ 5 à 10 mots. Coût: 5 pièces

2- Soins magiques: Permet de soigner un membre complètement en le touchant pendant 1 min. (sablier ou chronomètre nécessaire). Coût: 5 pièces

2- Protection: Offre à soi ou à une autre personne, après avoir dit une phrase de 5 à 10 mot à haute voix, la possibilité d'ignorer le prochain coup global reçu. 1 sort par personne. Coût: 5 pièces

3- Résurrection: Permet de ramener à la vie ou de relever une personne après l'avoir touché 1 min. (sablier ou chronomètre nécessaire). Coût: 10 pièces

3- Parchemin: Permet de créer un parchemin permettant au possesseur de lancer un sort de soins magiques ou de protection (le créateur fournit et crée le parchemin au moment du sort). Le parchemin est détruit après l'utilisation et ne nécessite pas de coût d'utilisation au possesseur. Les conditions pour lancer le sort s'applique. Coût de création: 10 pièces

PS: Le personnage lettré a droit aux armures de niv 1 et aux armes longues max. (-90cm)

De plus, si le lettré apprend tout l'arbre d'habileté sans choisir aucune habileté chez le mêlée ou le spécialiste, il a la possibilité, par la suite, de spécialiser ses sorts.

Chaque sort spécialisé coûte le nombre de points nécessaire au sort de base pour l'apprendre (ex: un sort de soins coûte 2 pts pour le spécialiser).

Le lettré a toujours la possibilité d'utiliser le sort normal en version lente ou rapide, ou d'utiliser la version spécialisée selon le coût associé.

Voici les effets des spécialisations:

1- Projectile magique: Permet de lancer un projectile ayant la capacité brise-bouclier (comme le combattant) 1 fois / combat. 5 pièces, version lente seul.

2- Soins magiques: Permet de soigner à un coût moindre en moins de temps. 1 pièce avec un temps de 1 min.

3- Protection: S'il est utilisé sur soi, il permet d'ignorer les 3 prochains coups. Cependant, aucun sort ne doit être lancé sinon la protection part. 5 pièces, version lente seul.

4- Résurrection: Au moment de spécialiser le sort, le lettré choisi entre les deux options suivantes (une fois choisi, seule cette option peut être utilisée):

a) Permet de ramener à la vie plus rapidement à moindre coût, soit 1 pièce avec un temps de 1 min.
b) Permet de lancer le sort comme celui de base, mais de ramener 2 morts à la fois par sort en touchant au deux.

_________________
Pour l'Honneur, pour la Gloire, pour la Horde.


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MessagePosté le: Jeu 21 Jan - 04:48 (2010)    Sujet du message: Publicité

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